home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectShow / DMO / GargleDMO / ControlBase / ControlBase.dsp next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2001-10-08  |  3.0 KB  |  101 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="ControlBase" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  6.  
  7. CFG=ControlBase - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "ControlBase.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "ControlBase.mak" CFG="ControlBase - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "ControlBase - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  21. !MESSAGE "ControlBase - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30.  
  31. !IF  "$(CFG)" == "ControlBase - Win32 Release"
  32.  
  33. # PROP BASE Use_MFC 0
  34. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  36. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Target_Dir ""
  38. # PROP Use_MFC 0
  39. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP Output_Dir "Release"
  41. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  42. # PROP Target_Dir ""
  43. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  44. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  45. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  46. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "WIN32"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # ADD BSC32 /nologo
  50. LIB32=link.exe -lib
  51. # ADD BASE LIB32 /nologo
  52. # ADD LIB32 /nologo
  53.  
  54. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ControlBase - Win32 Debug"
  55.  
  56. # PROP BASE Use_MFC 0
  57. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  58. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  59. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  60. # PROP BASE Target_Dir ""
  61. # PROP Use_MFC 0
  62. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  63. # PROP Output_Dir "Debug"
  64. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  65. # PROP Target_Dir ""
  66. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  67. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  68. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  69. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "WIN32"
  70. BSC32=bscmake.exe
  71. # ADD BASE BSC32 /nologo
  72. # ADD BSC32 /nologo
  73. LIB32=link.exe -lib
  74. # ADD BASE LIB32 /nologo
  75. # ADD LIB32 /nologo
  76.  
  77. !ENDIF 
  78.  
  79. # Begin Target
  80.  
  81. # Name "ControlBase - Win32 Release"
  82. # Name "ControlBase - Win32 Debug"
  83. # Begin Group "Source Files"
  84.  
  85. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  86. # Begin Source File
  87.  
  88. SOURCE=.\controlhelp.cpp
  89. # End Source File
  90. # End Group
  91. # Begin Group "Header Files"
  92.  
  93. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  94. # Begin Source File
  95.  
  96. SOURCE=.\controlhelp.h
  97. # End Source File
  98. # End Group
  99. # End Target
  100. # End Project
  101.